Главная › Корабли › Фантом II
Фантом II

Фантом II

Светлая сторона · Атакующий · Повстанец, Феникс, Грузовой корабль

Этот неуловимый атакующий повстанец отвлекает на себя врага от "Призрака", а также накладывает усиления на союзников

→ Кем контрить Фантом II в Великой Арене

→ Где фармить осколки Фантом II: этапы, энергия, магазины

Способности

Неуловимый

Наносит физический урон вражеской цели с 75%-й вероятностью перехода в режим скрытности на 2 хода.

Тактика отвлечения

"Фантом II" получает +5% к увертыванию за каждого действующего союзника-повстанца. Кроме того, каждый раз, когда на "Призрака" накладывают отрицательный эффект или ему наносят критический удар, "Фантом II" получает предвидение и провокацию до того, пока он не увернется в следующий раз. Если поблизости находится "Призрак", "Фантом II" получает невосприимчивость к критическим ударам, которую нельзя снять или предотвратить.

Скрытный удар

При вступлении в бой: "Фантом II" получает скрытность, преимущество и усиление атаки на 2 хода; также ускоряет перезарядку "Вызова подкрепления" союзного крупного корабля на 1.

Под прицелом

Выполняет захват вражеской цели на 2 хода, а также с вероятностью 70% применяет захват цели к другому случайному врагу (сопротивление против этого эффекта не действует, и от него нельзя увернуться). Если вражеская цель из Империи, также снижает его скорость на 2 хода (от этого эффекта нельзя увернуться).

Сокрушительный удар

Наносит физический урон вражеской цели с 70%-й вероятностью повысить у всех союзников шанс критического удара на 2 хода.

Чоппер сам справится

Когда у "Фантома II" нет защиты, он с вероятностью 60% может получить преимущество, предвидение, увеличение скорости, усиление атаки и обороны на 2 хода в конце своего хода. Пока "Фантом II" действует, такая же способность есть и у "Призрака".

Открыть полную карточку: моды, снаряжение, отряды →