Главная › Персонажи › Рейнджер Адельфи
Рейнджер Адельфи

Рейнджер Адельфи

Светлая сторона · Танк · Новая Республика, Повстанец

Рейнджер Адельфи — характеристики, способности, контры в Star Wars: Galaxy of Heroes на русском.

→ Кем контрить Рейнджер Адельфи в Великой Арене

Способности

Умелый выстрел

Наносит физический урон вражеской цели и накладывает на нее ослабление обороны на 1 ход. Во время хода Рейнджера Адельфи получает 1 заряд "оплота" на 1 ход (не более одного раза за ход). Во время вражеских ходов накладывает ошеломление на вражескую цель на 1 ход в конце этого хода (не более одного раза за ход).

Удар часового

Рейнджер Адельфи использует провокацию на 2 хода, и все союзники из Новой Республики приходят на помощь, нанося на 50% меньше урона. Если союзник в ячейке лидера — капитан Карсон Тева, наносимый урон меньше на 10%, а Рейнджер Адельфи восстанавливает 25% защиты (вдвое больше, если она использовала провокацию в начале этого хода).

Кавалерия Адельфи

Снимает все положительные эффекты со всех врагов. Наносит физический урон всем врагам и накладывает на них 1 заряд эффекта "в бегах" до конца схватки. Этот эффект нельзя скопировать, снять и против него не действует сопротивление. Все союзники из Новой Республики получают 3 заряда эффекта "оплот" на 3 хода.

Рейнджер Родии

В начале боя, если союзник в ячейке лидера — капитан Карсон Тева, получает следующие эффекты: - Если на поле боя нет Легенд галактики, Тева не может погибнуть, пока рейнджер Адельфи использует провокацию - Каждый раз, когда союзник из Новой Республики получает возмездие, он получает рипост на 2 хода - Каждый раз, когда союзник из Новой Республики контратакует, если у него меньше 10 зарядов "оплота", он получает 1 заряд "оплота" на 2 хода - Если на поле боя нет Легенд галактики, рейнджер Адельфи использует провокацию на 2 хода в начале каждой схватки (этот эффект нельзя снять или предотвратить) В начале каждой схватки все союзники из Новой Республики получают 15% к макс. здоровью и макс. защите (суммируется) за каждого активного союзника из Новой Республики и 20% к обороне (суммируется) за каждого активного союзного дроида до их гибели, для рейнджера Адельфи этот эффект удваивается. Если на поле боя нет союзных Легенд галактики, каждый раз, когда союзный дроид использует провокацию, этот эффект снимается и дроид получает "резвость" на 2 хода. Затем рейнджер Адельфи получает 5 зарядов "оплота" и использует провокацию на 2 хода. В первый раз, когда рейнджер Адельфи получает любое количество зарядов "оплота" каждый ход, Тева получает 1 заряд "оплота" на 1 ход. Если на поле боя нет Легенд галактики, каждый раз, когда враги совершают несколько ходов подряд, все союзники из Новой Республики, у которых меньше 10 зарядов "оплота", получают 2 заряда "оплота" на 1 ход. Пока отряд находится в обороне и на поле боя нет Легенд галактики, каждый раз, когда союзник из Новой Республики получает урон до первого хода рейнджера Адельфи, он снимает свои отрицательные эффекты, получает невосприимчивость к урону до конца этого хода, а все союзники из Новой Республики получают 5% к обороне и атаке за каждого активного союзного дроида (суммируется) до конца боя. Если C-3PO — союзник, эти прибавки к характеристикам удваиваются, а на врагов в состоянии скрытности на 1 ход накладывается блокировка способностей. Этот эффект нельзя снять, от него нельзя увернуться и против него не действует сопротивление.

Снаряжение

Экипировка по уровням G1–G12 и подсчёт нужных деталей — в интерактивной карточке.

Открыть полную карточку: моды, снаряжение, отряды →